Вы руководитель, и привычные «кнут и пряник» больше не работают? Сотрудники выполняют план формально, инициативы ноль, а лучшие специалисты уходят — и вы не понимаете почему. Этот микрокурс создан именно для вас.
«Кнут, пряник и Playstation» — это практический конструктор современной мотивации, который переводит управление людьми с уровня интуиции на уровень системы. За 15 насыщенных тем вы пройдёте путь от принуждения к настоящему вовлечению — и получите готовый арсенал инструментов для работы с реальными командами.
Что вы освоите:
- Нематериальные стимулы и Recognition: как признание меняет поведение людей за 24 часа
- Геймификация в духе Playstation: как элементы игры встраиваются в рабочие процессы и поднимают KPI
- Модель обратной связи SBI: давать обратную связь так, чтобы она мотивировала, а не демотивировала
- Теория Херцберга на практике: отделить гигиенические факторы от реальных мотиваторов
- Работа с застоем и стагнацией: что делать, когда команда «зависла» и перестала расти
- Индивидуальный подход: строить мотивацию под конкретного человека, а не «под всех»
Каждая тема — это не просто теория, а сразу 4 практических упражнения, которые вы выполняете применительно к вашей команде. Никаких абстракций — только конкретные действия: составить карту стимулов, провести 15-минутный разговор признания, разработать 24-часовой план вовлечения, запустить игровой элемент в рабочий чат.
Чем отличается от аналогов: курс построен как конструктор — вы не просто изучаете подходы, вы собираете собственную систему мотивации блок за блоком. Финальный тест из 20 вопросов фиксирует результат и помогает убедиться, что знания закрепились.
Результат — работающая система мотивации, адаптированная под вашу команду, готовая к внедрению сразу после прохождения курса.