Россия, Омск, ул. Фрунзе 1, корпус 3

+7 (495) 105-96-04

Много интересного и полезного в нашем Telegram - канале. Подпишись!  telegram Все программы ИНТехнО

Программа повышения квалификации: «Игровые технологии и геймификация в дошкольной образовательной организации (ДОУ)»

Игра — ведущий вид деятельности дошкольника. Освойте современные игровые технологии и геймификацию, чтобы обучение стало мотивирующим, эмоционально насыщенным и действительно развивающим.

Общая трудоёмкость: 102 академических часа Продолжительность обучения: 1 месяц Форма обучения: электронная, с применением ДОТ Документ: удостоверение о повышении квалификации
6 800 ₽ 3 400 ₽ Рассрочка 0%
Программа разработана в соответствии с Федеральным законом № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации», Приказом Минобрнауки РФ от 24.03.2025 № 266, ФГОС ДО (ред. 2022), профстандартом «Педагог», Концепцией развития дошкольного образования РФ до 2030 года. Сведения о слушателях и выданных удостоверениях подлежат внесению в ФИС ФРДО.

Актуальность программы

Игра — основной инструмент развития личности дошкольника. В условиях цифровизации образования игровые технологии и геймификация становятся важным ресурсом мотивации, социализации и коммуникации детей. Программа помогает педагогам выстраивать образовательный процесс через современные игровые механики, не выходя за рамки ФГОС ДО и возрастных норм.

Цель программы

Формирование у педагогов компетенций по проектированию, внедрению и использованию игровых и геймификационных технологий в образовательном процессе ДОУ для развития познавательной, эмоциональной и социальной активности дошкольников.

Задачи программы

  • Ознакомить слушателей с современными теоретическими основами игровой педагогики и геймификации.
  • Научить применять игровые технологии в различных образовательных областях ФГОС ДО.
  • Освоить методы создания авторских игровых сценариев, квестов и игровых ситуаций.
  • Развить умения проектировать цифровые игровые элементы и мотивирующие системы (баллы, уровни, награды).
  • Сформировать навыки оценки эффективности игровых и геймификационных подходов.

Целевая аудитория

Воспитатели, педагоги-психологи, музыкальные руководители, методисты, педагоги дополнительного образования, старшие воспитатели и руководители дошкольных образовательных организаций.

Ожидаемые результаты обучения

  • Знание современных подходов к игровой деятельности и геймификации в ДОУ.
  • Умение создавать игровые образовательные ситуации и сценарии.
  • Владение приёмами мотивации детей через игровые механики.
  • Интеграция игровых технологий в различные направления развития ребёнка (речевое, познавательное, физическое, социально-коммуникативное, художественно-эстетическое).
  • Навыки оценки педагогической эффективности игровых методов.

Формируемые компетенции

  • Педагогическая: организация образовательного процесса через игру и геймификацию.
  • Методическая: проектирование игровых занятий и образовательных ситуаций.
  • Информационно-коммуникативная: использование цифровых инструментов геймификации.
  • Психолого-педагогическая: понимание роли игры в развитии личности дошкольника.
  • Инновационная: внедрение современных игровых технологий в педагогическую практику.

Содержание программы

1. Игра как основа развития дошкольника — 10 ч
  • Игра в культурно-исторической и педагогической традиции.
  • Значение игры в формировании личности ребёнка.
  • Классификация игр и их педагогические функции.
  • Роль педагога в организации игровой деятельности.
  • Практикум: анализ игровых ситуаций из практики ДОУ.
2. Теоретические основы игровых технологий — 10 ч
  • Понятие и сущность игровых технологий в образовании.
  • Игровые методы и приёмы в педагогическом процессе.
  • Деятельностный подход в организации игры.
  • Игровая мотивация и динамика интереса.
  • Практикум: подбор игровых методов под образовательные цели.
3. Виды и формы игровых технологий в ДОУ — 10 ч
  • Дидактические, сюжетно-ролевые, подвижные и театрализованные игры.
  • Игровое обучение и игровые ситуации.
  • Творческие игры как средство развития воображения.
  • Современные формы интеграции игр в образовательные модули.
  • Практикум: разработка сценария сюжетно-ролевой игры.
4. Геймификация в дошкольном образовании — 10 ч
  • Понятие геймификации и отличие от традиционной игры.
  • Игровые механики: баллы, уровни, миссии, достижения, рейтинги.
  • Внедрение геймификации в повседневную деятельность ДОУ.
  • Роль цифровых инструментов и визуализации прогресса.
  • Практикум: разработка системы наград и уровней для группы.
5. Проектирование игровых образовательных ситуаций — 10 ч
  • Структура и этапы игровой образовательной ситуации.
  • Постановка целей и ожидаемых результатов через игру.
  • Использование игровых сюжетов и персонажей.
  • Адаптация игровых сценариев под возраст и особенности детей.
  • Практикум: создание сценария образовательной квест-игры.
6. Игровые технологии в различных образовательных областях — 10 ч
  • Игра в речевом и познавательном развитии.
  • Игровые методы в формировании элементарных математических представлений.
  • Игровые формы физического и музыкального развития.
  • Социально-коммуникативные игры.
  • Практикум: разработка игры для развития речи дошкольников.
7. Использование цифровых и интерактивных игр — 10 ч
  • Онлайн-инструменты для геймификации (LearningApps, ClassDojo, Wordwall и др.).
  • Безопасное использование цифровых игр в ДОУ.
  • Интерактивные панели и проекторы в игровой деятельности.
  • Создание мультимедийных заданий.
  • Практикум: создание цифровой игры в интерактивной среде.
8. Развитие креативности и эмоционального интеллекта через игру — 10 ч
  • Эмоциональные игры и арт-геймификация.
  • Игровые формы выражения чувств и настроений.
  • Игровая терапия и релаксационные игры.
  • Игра как средство формирования уверенности и эмпатии.
  • Практикум: проведение мини-игры на развитие эмоций.
9. Вовлечение родителей в игровую деятельность — 10 ч
  • Семейные игровые проекты и домашние квесты.
  • Формы взаимодействия с родителями через игру.
  • Игровые праздники и досуги как средство сплочения.
  • Привлечение родителей к созданию игровых материалов.
  • Практикум: сценарий семейной игры «Наш весёлый день».
10. Оценка и анализ эффективности игровых технологий — 12 ч
  • Критерии результативности игровой и геймификационной деятельности.
  • Методы педагогического наблюдения и диагностики.
  • Формирование рефлексии у детей.
  • Оформление отчётных материалов и портфолио игр.
  • Итоговый проект: разработка комплексной программы «Играем и учимся».

Хотите, чтобы дети «играли и учились» по-настоящему увлечённо? Освойте игровые технологии и геймификацию вместе с ИНТехнО.