Россия, Омск, ул. Фрунзе 1, корпус 3

+7 (495) 105-96-04

Много интересного и полезного в нашем Telegram - канале. Подпишись!  telegram Все программы ИНТехнО
ИНТехнО • Профессиональная переподготовка

Педагог дополнительного образования детей по цифровой анимации и мультипликации

Присваеваемая квалификация - «Тренер - преподаватель по стендовой и пулевой стрельбе»

📘 250 часов ⏱️ 2 месяца 🎓 Диплом о профессиональной переподготовке 🗂️ Данные вносятся в ФИС ФРДО
Подать заявку

Актуальность программы

Цифровая анимация и мультипликация — это мощный инструмент формирования у детей креативного мышления, навыков проектной деятельности, визуального восприятия и работы в команде. Развитие этих направлений в системе дополнительного образования детей отражает потребности современного общества и рынка труда, где мультимедийные технологии становятся важной частью жизни. Педагоги, владеющие цифровыми навыками, способны открывать перед детьми новые горизонты творчества, делая обучение ярким, увлекательным и результативным.

Цели программы

Подготовить педагогов дополнительного образования к профессиональной деятельности по обучению детей цифровой анимации и мультипликации, сформирова

Задачи программы

  • Освоить теоретические и практические основы цифровой анимации и мультипликации.
  • Научиться работать с современным программным обеспечением и оборудованием.
  • Освоить методы преподавания цифровой анимации и разработку программ дополнительного образования.
  • Развивать у детей навыки креативного мышления, работы в команде, реализации проектов.
  • Научиться организовывать образовательную среду для занятий по анимации и мультипликации.
  • Освоить методики формирования визуальной грамотности и художественного вкуса.
  • Обеспечивать безопасное использование цифровых технологий на занятиях.

Целевая аудитория

  • Педагоги дополнительного образования детей.
  • Учителя, планирующие реализовывать программы цифрового творчества.
  • Специалисты, заинтересованные в работе с детьми в области анимации и мультимедиа.

Результаты обучения

  • Владение основами цифровой анимации и мультипликации.
  • Навыки работы с программами и оборудованием для создания мультимедийного контента.
  • Умение разрабатывать и реализовывать программы дополнительного образования по цифровой анимации.
  • Способность организовывать проектную деятельность и развивать креативное мышление у детей.
  • Понимание возрастных особенностей обучающихся и методики работы с ними.
  • Умение формировать безопасную и эффективную образовательную среду.

Содержание программы

  • 1.1. Понятие дополнительного образования в сфере мультимедиа
  • 1.2. Образовательный потенциал анимации и мультипликации
  • 1.3. Роль педагога-наставника в творческом процессе
  • 1.4. Психолого-педагогические аспекты обучения детей
  • 1.5. Возрастные особенности восприятия визуального контента
  • 1.6. Цели и задачи программ по цифровой анимации
  • 1.7. Мультимедиа как инструмент развития личности
  • 1.8. Этические аспекты использования мультимедиа
  • 1.9. Мотивация детей к творческой деятельности
  • 1.10. Тенденции развития мультимедийного образования
  • 2.1. Структура образовательной программы
  • 2.2. Постановка целей и задач
  • 2.3. Формирование образовательного контента
  • 2.4. Адаптация программ для разных возрастов
  • 2.5. Внедрение проектной деятельности в программу
  • 2.6. Интеграция с другими направлениями допобразования
  • 2.7. Учёт индивидуальных особенностей обучающихся
  • 2.8. Разработка программ с элементами сторителлинга
  • 2.9. Оценка образовательных результатов
  • 2.10. Рефлексия и доработка программ
  • 3.1. Игровые методы в обучении
  • 3.2. Проектный подход и работа в командах
  • 3.3. Вовлечение детей через сторителлинг
  • 3.4. Использование визуальных метафор
  • 3.5. Развитие креативного мышления
  • 3.6. Методы анализа мультимедийных проектов
  • 3.7. Формирование навыков самооценки и рефлексии
  • 3.8. Интерактивные и практические задания
  • 3.9. Мотивация и поддержка детской инициативы
  • 3.10. Этические нормы работы с мультимедиа
  • 4.1. Принципы безопасной образовательной среды
  • 4.2. Подготовка пространства для занятий
  • 4.3. Подбор и организация оборудования
  • 4.4. Работа с программным обеспечением (базовые принципы)
  • 4.5. Организация творческой мастерской
  • 4.6. Формирование ресурсной базы
  • 4.7. Информационная безопасность
  • 4.8. Мотивационная среда для творчества
  • 4.9. Взаимодействие участников образовательного процесса
  • 4.10. Экологический аспект мультимедийного обучения
  • 5.1. Психологическая поддержка обучающихся
  • 5.2. Развитие эмоционального интеллекта
  • 5.3. Профилактика стресса и усталости
  • 5.4. Формирование уверенности и позитивной самооценки
  • 5.5. Коммуникация и работа в команде
  • 5.6. Индивидуальный подход к обучению
  • 5.7. Работа с родителями
  • 5.8. Этика взаимодействия в творческих проектах
  • 5.9. Методы повышения мотивации
  • 5.10. Роль педагога как наставника
  • 6.1. Универсальные учебные действия: понятие и структура
  • 6.2. Навыки анализа и интерпретации визуальных материалов
  • 6.3. Развитие креативного мышления
  • 6.4. Исследовательская деятельность через анимацию
  • 6.5. Формирование коммуникативных компетенций
  • 6.6. Цифровая грамотность в мультимедийной среде
  • 6.7. Навыки презентации и защиты проектов
  • 6.8. Рефлексия и самооценка
  • 6.9. Применение навыков в межпредметном обучении
  • 6.10. Трансфер компетенций в другие области
  • 7.1. Психологический портрет стрелка
  • 7.2. Мотивация к длительной подготовке
  • 7.3. Управление эмоциями и тревогой
  • 7.4. Развитие внимания и концентрации
  • 7.5. Стрессоустойчивость и волевая регуляция
  • 7.6. Индивидуальный психологический подход
  • 7.7. Взаимоотношения в спортивной группе
  • 7.8. Роль тренера в формировании уверенности
  • 7.9. Методы психологической диагностики
  • 7.10. Психологическое сопровождение соревнований
  • 8.1. Анимация как междисциплинарный инструмент
  • 8.2. Связь анимации с литературой и историей
  • 8.3. Интеграция с искусством и музыкой
  • 8.4. Связь с информатикой и цифровыми технологиями
  • 8.5. Использование анимации в научных проектах
  • 8.6. Внедрение STEAM-подхода
  • 8.7. Создание межпредметных проектов
  • 8.8. Оценка междисциплинарных работ
  • 8.9. Формирование межпредметных компетенций
  • 8.10. Примеры успешной интеграции
  • 1.1. История стрелковых видов спорта
  • 1.2. Современные дисциплины стендовой и пулевой стрельбы
  • 1.3. Роль тренера-преподавателя в спортивной системе
  • 1.4. Квалификационные требования и профессиональный рост
  • 1.5. Структура и этапы спортивной подготовки
  • 1.6. Этические нормы и ценности профессии
  • 1.7. Профессиональные риски и ответственность
  • 1.8. Влияние тренера на формирование личности спортсмена
  • 1.9. Мотивация и вовлечение обучающихся
  • 1.10. Тренер как педагог, наставник и организатор
  • 10.1. Роль семьи в развитии творческих способностей
  • 10.2. Формы взаимодействия с родителями
  • 10.3. Совместные мастер-классы и выставки
  • 10.4. Информирование родителей о проектной деятельности
  • 10.5. Презентация достижений детей
  • 10.6. Обратная связь и поддержка родителей
  • 10.7. Социальные сети как канал коммуникации
  • 10.8. Формирование образовательного сообщества
  • 10.9. Популяризация анимации в образовательной среде
  • 10.10. Этические аспекты взаимодействия
  • 11.1. Понятие креативного мышления
  • 11.2. Методы развития креативности
  • 11.3. Генерация идей для проектов
  • 11.4. Визуализация мыслей через анимацию
  • 11.5. Роль педагога в формировании креативных компетенций
  • 11.6. Мотивация и поддержка инициативы
  • 11.7. Принципы сторителлинга в обучении
  • 11.8. Творческие задания в образовательной программе
  • 11.9. Обратная связь и развитие идей
  • 11.10. Примеры успешных творческих проектов
  • 12.1. Современные тренды в анимационном обучении
  • 12.2. Непрерывное профессиональное развитие
  • 12.3. Участие в профессиональных конкурсах
  • 12.4. Сетевое взаимодействие и профессиональные сообщества
  • 12.5. Развитие цифровой культуры педагога
  • 12.6. Ведение методической документации
  • 12.7. Анализ собственной практики
  • 12.8. Педагогическая этика в цифровом творчестве
  • 12.9. Создание образовательных материалов
  • 12.10. Построение индивидуального образовательного маршрута

Стоимость обучения

11 600 ₽ 5 800 ₽

Рассрочка платежа — 0%. Индивидуальные скидки партнёрам ИНТехнО.

Записаться на программу

Подать заявку

Важная информация

  • Документ: диплом о профессиональной переподготовке.
  • Сведения о выпускниках вносятся в ФИС ФРДО.
  • Форматы: очный, очно-дистанционный, дистанционный (ЭО и ДОТ).